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Sheldon la musaraña

Había comprado un personaje de Shrew de fieltro de un artista en Canadá y siempre me encantó la pieza. Estábamos charlando en Instagram y ella propuso que algún día deberíamos trabajar juntos en una colaboración.

Como prueba de concepto, animé algunas escenas con el personaje real que tenía que ver si podía agregar algo de movimiento y construí escenarios a su alrededor. Lo llamé Sheldon the Shrew y comenzamos a trabajar para crear una marioneta a mayor escala con cabezas extraíbles para filmar. Agregamos una zarigüeya y luego un conejo. Durante unos años, filmé cientos de fotogramas de Sheldon y construí una docena de decorados a gran escala para filmar.

El proyecto nunca se materializó en una película larga, pero los experimentos de películas más pequeñas me ayudaron a superar los límites de lo que podía animar, la capacidad de contar una historia o incluso provocar una reacción a algo divertido o emocional.

Una nota al margen sorprendente es que nunca he hablado con Dena Seiferling , la artista y creadora de los títeres, solo nos comunicamos por DM y correo electrónico. Fue una gran relación de colaboración y la considero una buena amiga, aunque nunca nos hemos hablado ni conocido (todavía).

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